中國銀河證券:跨端新品驅動遊戲市場增長 大廠搶佔AI流量入口
时间:2026-03-04 11:47:43
腾讯控股
阿里巴巴-W
智通財經APP獲悉,中國銀河證券發佈研報稱,當前AI產業催化不斷,AI應用商業化具備廣闊發展空間,本次AI紅包大戰或將成爲大模型和AI助手從技術端研發走向C端應用的里程碑式事件。建議關注:大模型廠商騰訊控股(00700)、阿里巴巴-W(09988)。用戶習慣的培育亦有利於AI垂類應用的發展,建議關注AI賦能不斷深化的AI應用及產業鏈相關相關子板塊:1)國內AI視頻工具產品力領先的快手-W(01024);2)AI應用及產業鏈相關。
中國銀河證券主要觀點如下:
影視
頭部影片虹吸效應突出,《飛馳3》領跑春節檔據燈塔專業版,2026年2月全國電影票房77.93億元(含服務費),同比下降51.58%,環比上升296.59%。影片具體表現方面,《飛馳人生3》單月票房達36.40億,月票房佔比達46.7%,爲當月票房冠軍。截至2026年3月1日,預計3月共將上映30部新片。
遊戲
長青疊加新品驅動增量,客戶端與出海凸顯韌性2026年1月,國內遊戲市場實際銷售收入32.69億元,同比增長4.47%,環比增長2.77%。從細分市場來看:2026年1月,國內移動遊戲市場實銷收入226.21億元,同比下降1.52%,環比增長1.8%。國內客戶端遊戲市場實銷收入82.36億元,同比大幅增長14.97%。2026年2月國產遊戲版號發放數量爲146款,同比增長32.7%。需求端,長青產品疊加爆款新品共同支撐市場增長;供給端,遊戲版號發放穩中有進,助力塑造遊戲市場高質量發展格局。新遊方面,完美世界旗下《異環》定檔4月23日,目前taptap預約量達533萬,關注遊戲上線進度及上線後表現。
營銷
總量持續增長,結構分化顯著據CTR媒介智訊數據:2025年1-12月廣告市場整體花費同比增長5.4%,12月單月廣告花費同比增長5.9%,環比略降1.4%。從行業大類的廣告花費變化看,2025年1-12月,郵電通訊、個人用品、娛樂及休閒、IT產品及辦公自助化服務行業增投,刊例花費同比分別上漲89.1%、72.6%、20.7%和28.6%;食品、藥品、酒精類飲品及化妝品/浴室用品出現下滑,同比分別下降,13.9% 4.0%,12.5%和4.6%。
AI
模型能力加速躍起遷,大廠搶佔流量入口模型方面,國內Seedance2.0、智譜GLM-5與MiniMax圍繞多模態視頻生成、工程化任務完成以及生活場景滲透進行佈局;國外google與Anthropic同步在模型推理能力與Agent規劃等多維度實現功能升級。春節期間,多家大廠策劃紅包活動搶佔C端用戶:豆包藉助春晚視覺創作,在全國最大流量場將AI推上舞臺應用;千問以“請客計劃”,推動AI購物性能的普及並提升品牌知名度;元寶通過抽獎與社交玩法,顯著提升用戶活躍度與AI創作頻次。該行認爲,本次“AI紅包大戰”的本質是各大廠商對C端流量入口的搶佔,同時也是對用戶習慣的一次規模化的培養。
風險提示:AI技術發展進度不及預期風險;內容監管風險;行業競爭的風險、相關技術應用不及預期的風險。
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