華創證券:首次覆蓋心動公司(02400)給予“強推”評級 目標價為100.9港元
时间:2026-04-10 15:14:23
心动公司
智通財經APP獲悉,華創證券發佈研報稱,預計心動公司(02400)2026-2028年實現歸母淨利潤21.8/27.3/31.1億元,YOY+42%/25%/14%。採用PE法估值,選取部分A+H股遊戲公司作為可比公司,可比公司25-27年PE均值20/15/13x。考慮公司核心自研產品有長線運營潛力,TapTap平台穩定性及持續性,應享受更高估值,給予公司26年20x目標PE,對應目標市值435.5億元,目標價100.9港元,首次覆蓋給予“強推”評級。
華創證券主要觀點如下:
TapTap平台+自研雙輪驅動,構築獨特競爭壁壘
公司業務主要為遊戲研運與TapTap平台兩大板塊。公司成立於2011年,以頁遊研發代理起家,隨着移動互聯網發展過渡到移動遊戲發行,2019年發力自研戰略,後推出《火炬之光:無限》《出發吧麥芬》《仙境傳説M:初心服》《心動小鎮》等成功的自研產品。基於對內容與流量關係和長期價值的思考,公司於2016推出TapTap平台,以"零分成、廣告盈利"的商業模式,加上持續豐富的開發者服務和玩家運營,逐漸將平台打造成以社區內容為核心、以算法為驅動、以開發者服務為壁壘的綜合性遊戲平台。公司致力於形成“遊戲研發和發行為TapTap提供優質獨家內容—獨家內容驅動TapTap用户增長—TapTap產品運營優勢留下用户、產生收入—再通過TapTap反哺第一方和第三方內容創作,產生更多優質內容—驅動TapTap進一步成長”的雙輪驅動的良性商業模式。
自研聚焦核心品類,長青遊戲已現雛形
公司從2019年開始加大自研投入,起初由於品類不夠聚焦,推出的橫版格鬥、射擊等品類產品,市場表現欠佳。2022年開始調整研發人員及戰略,聚焦有研發及發行經驗積累的休閒、MMO、放置等品類,先後推出《火炬之光:無限》《出發吧麥芬》《仙境傳説M:初心服》《心動小鎮》等多款成功自研產品,其中《心動小鎮》及《火炬之光》有望成為公司長青遊戲代表作。1)《心動小鎮》:公司自研自發3D模擬經營遊戲,2024年7月國服上線,2026年1月海外服上線,均表現優秀。該行認為,其成功可以概括為:定位精準、玩法差異化及微創新、運營及商業化節奏鮮明、社區內容裂變助力。2)《火炬之光:無限》:公司自研自發的暗黑likeARPG遊戲,2022年10月海外服上線,2023年5月國服上線,已實現超3年的長線運營。該行認為,其成功可概括為:玩法創新(職業和技能解綁、技能/裝備/天賦等構築有深度)、商業化重新設計(從"抽卡"轉向"賽季手冊+外觀")、運營創新(賽季制+永久服並行設計)。2025年12月,公司以3718萬美元收購《火炬之光》IP,預計未來將持續打造系列產品,實現IP長線運營。
AI有望強化TapTap平台生態閉環優勢
TapTap平台將受益於AI發展,強化"上游開發服務-中游精準分發-下游社區運營"的閉環生態優勢。上游通過提供TDS與“TapTap製造”AI創作工具,降低研發門檻,激發更多創意內容;中游依託Dirichlet(原Tap ADN),實現廣告聚合,通過廣告設計及算法優化,在不影響用户體驗前提下,實現流量主變現效率最大化;下游在社區運營端加入AI助手,探索提供交互式的遊戲推薦,為玩家提供更相關、實用的信息。
風險提示:產品上線進度不及預期;行業競爭加劇;宏觀經濟波動、估值中樞下行等。
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