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《GTA 6》蓄勢待發,Take-Two(TTWO.US)財報喜憂參半:預訂量超預期,虧損擴大

時間2026-08-07 21:10:54

Take-Two互動軟件

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智通財經APP獲悉,遊戲發行商Take-Two互動軟件(TTWO.US)於週五重申其全年預訂量預期,並確認備受矚目的《俠盜獵車手VI》(Grand Theft Auto VI)將於11月19日正式發售,令這款年度最重磅遊戲距離玩家又近了一步。公司在截至6月30日的第一財季(即開啓《俠盜獵車手6》預購的季度)實現淨預訂額13.9億美元,略高於市場預期的13.8億美元,但公司虧損進一步擴大。

據市場彙編的分析師一致預期,華爾街此前預計公司通用會計準則(GAAP)每股虧損21美分、營收13.6億美元。Take-Two實際錄得GAAP每股虧損18美分、淨預訂額13.9億美元,雙雙優於預期。

受財報影響,Take-Two股價在盤前交易中小幅走高,截至發稿,盤前上漲1.26%。

Take-Two首席執行官斯特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)在週五的分析師電話會議上表示,《GTA 6》預購“開局異常出色”——該季度內預購僅開放五天——但未披露具體銷售數字。

13.9億美元的總淨預訂額在財報中未按具體遊戲拆分,但Take-Two指出,該數字主要反映《NBA 2K》和《GTA》系列“優於預期的表現”,其中《NBA 2K》淨預訂額同比增長7%,《GTA》系列增長3%。

需要注意的是,淨預訂額是遊戲行業通用的業績指標,在下單時即計入;而Take-Two僅按實際已賺取收入確認營收。本季度確認的最終營收為15.3億美元。

整體來看,淨預訂額較上年同期的14.2億美元下降3%。季度虧損為3,410萬美元,而去年同期虧損為1,190萬美元,虧損幅度有所擴大。

財務指引方面,Take-Two預計2027財年(截至2027年3月31日)淨預訂額在80億至82億美元之間。而據LSEG彙編的數據,分析師平均預期為88.6億美元,同比增長31.9%。

公司對當前季度的預訂量指引低於華爾街預期,反映出在《GTA VI》上市前,缺乏新遊戲支撐所帶來的業務疲軟。公司預計第二財季(截至9月30日)淨預訂額在16.2億至16.7億美元之間,低於分析師平均預期的18.5億美元。

Take-Two於6月25日開啓《GTA VI》的預購通道,但在本次財報中並未披露任何需求趨勢方面的數據。此前一天,Take-Two旗下Rockstar Games公佈該遊戲定價:標準版售價79.99美元(可選數字版或實體版,實體版包裝盒內為兑換碼而非光盤),“終極版”售價99.99美元,包含“遊戲中各方面獨有的高級載具、武器、服飾及動作套裝”。

市場普遍預期,憑藉該系列強大的粉絲基礎,《GTA VI》上市後將在數日內為Take-Two帶來數十億美元的收入。其前作《GTA V》自2013年發售以來,累計銷量已接近2.3億份,是全球最暢銷的遊戲之一。

投資者的另一關注焦點在於《GTA VI》的在線多人模式。市場普遍期望Take-Two能複製《GTA V Online》的成功——該在線模式持續為公司貢獻穩定收入,並有效延長了遊戲的生命週期,通過玩家購買虛擬貨幣等方式不斷創造增量收益。

免責聲明:本資訊不構成建議或操作邀約,市場有風險,投資需謹慎!