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存儲芯片價格暴漲衝擊低迷遊戲市場!任天堂(NTDOY.US)索尼(SONY.US)財報迎來成本大考

時間2026-01-30 11:48:14

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智通財經APP獲悉,隨着人工智能(AI)熱潮席捲全球科技行業,存儲芯片市場正經歷一場嚴重的供需失衡。這一變化不僅推高了關鍵零部件成本,更令全球電子遊戲產業面臨新一輪的擠壓——遊戲主機制造商可能在成本壓力下被迫提價,從而打擊本已疲軟的消費需求。

AI需求虹吸效應:消費電子遭遇“芯片饑荒”

動態隨機存取存儲器(DRAM)與閃存模塊是包括索尼(SONY.US)PlayStation、微軟(MSFT.US)Xbox及任天堂(NTDOY.US)新款Switch 2在內的所有現代遊戲主機的核心組件。然而,隨着科技公司向AI基礎設施投入數百億美元,數據中心所需的高利潤芯片正獲得內存製造商優先供貨,導致消費電子領域供給持續緊張。

美國存儲巨頭美光科技(MU.US)已釋放明確信號,宣佈將逐步停產長期以來受PC裝機用戶和遊戲愛好者歡迎的英睿達品牌。行業分析指出,這反映出芯片製造商資源正系統性向企業級與AI驅動需求傾斜。

“內存約佔PC總組件成本的五分之一,因此價格上漲對製造商打擊沉重,”紐約大學斯特恩商學院遊戲行業教授Joost van Dreunen分析稱。他預估,若內存成本持續上漲至2026年,遊戲主機價格可能再漲10%至15%,而PC價格漲幅或高達30%。

任天堂Switch 2面臨“關鍵考驗”

對於剛在2025年6月創下銷售紀錄的任天堂Switch 2而言,內存危機來得尤其不是時候。這款被譽爲“史上銷售最快遊戲主機”的設備正處於其生命週期開端,而成本壓力可能迫使任天堂做出艱難選擇。

據TrendForce數據,用於任天堂設備的DRAM和閃存模塊價格在去年第四季度急劇上漲。花旗分析師預測更顯嚴峻:2026年DRAM平均售價可能跳漲120%,NAND價格或增長90%。

“除非內存價格大幅回落,否則任天堂將面臨主機制造成本的‘絕對噩夢’,”專注於遊戲行業的英國股票分析師Pelham Smithers指出。目前,任天堂股價已從去年8月的高點下跌超過30%,並在12月創下了自2008年以來最差的月度表現。

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他分析認爲,由於Switch 2作爲全新主機基本按成本價銷售,任天堂甚至可能虧本售賣。相比之下,其競爭對手索尼的PlayStation 5作爲一款更成熟、已能產生可觀利潤的主機,在吸收額外成本方面有“更多緩衝空間”。

行業研究分析師Nathan Naidu估計,爲抵消內存成本上漲,任天堂可能需將Switch 2零售價提高15%。目前該主機在美國售價爲450美元,經是任天堂有史以來最昂貴的硬件產品。“若突破500美元大關,這可能成爲一個令他們後悔的決定,”Freedom Capital Markets的高級分析師Nick McKay表示。

行業應對策略

面對成本壓力,主機廠商的選擇十分有限。分析師稱,遊戲主機通常以微利銷售,因此組件成本上漲很可能傳導至消費者端。然而,在關稅導致今年初已有一輪漲價後,進一步提價可能抑制需求。

部分廠商開始尋求替代方案。Freedom的McKay指出,任天堂或許可以“縮小Switch 2內置存儲容量,將成本轉嫁給被迫購買外置存儲卡的消費者”。Emarketer分析師Jacob Bourne則認爲,若遊戲支出進一步萎縮,廠商或選擇推遲新品發佈而非冒險漲價。

市場前景趨於黯淡

目前,研究機構已開始調整預測。Counterpoint Research估計,今年初內存價格已上漲約50%,2025年第四季度可能再漲30%,2026年初或進一步上漲20%。

儘管主要主機廠商通常會提前數年鎖定零部件供應,並通過延長產品生命週期緩解成本衝擊,但分析師認爲這些策略可能不足以應對當前局面。TrendForce已將今年遊戲主機市場增長預期從9.7%下調至5.8%,並預計2026年將下降4.4%。

行業追蹤機構Circana數據顯示,上月遊戲硬件支出下降27%,銷量創1995年以來最低水平。期間平均售價創歷史新高,這既反映了製造成本上升,也凸顯缺乏能驅動硬件升級的爆款遊戲。

高端主機價格也已站上高位。根據公司公告,微軟Xbox Series X零售價約650美元,索尼PlayStation 5 Pro則接近750美元。

財報季聚焦:成本控制能力成投資者關注焦點

任天堂與索尼將於下週發佈財報,內存成本對其遊戲業務利潤的影響預計將成爲關注焦點。美國市場監測機構Circana數據顯示,Switch 2銷售依然強勁,在2025年仍是美國最暢銷的遊戲硬件,傑富瑞集團指出,這一數據“打破了‘Switch 2需求走弱’的市場傳言”。

花旗分析師Tokiya Baba在近期報告中指出,若季度業績超預期,任天堂的“短期投資吸引力”可能上升。他預計10月至12月期間Switch 2出貨量達700萬臺。此外,《超級馬力歐銀河大電影》上映可能成爲股價的另一積極催化劑。

然而,短期樂觀難以掩蓋長期結構性挑戰。Smithers表示:“他們現在主機賣得很好——這不是問題所在。問題是內存危機,而且價格每上漲一美元,情況就會變得更棘手一些。”

對於已在應對通脹、關稅和消費需求放緩的遊戲產業而言,內存芯片價格上漲正構成新的威脅,可能將行業低迷期延長至2026年。

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