盤前暴跌近30%,業績核心指標卻雙殺預期:Unity(U.US)的AI轉型是否被市場錯殺?
時間:2026-02-11 21:44:58
Unity Software, Inc.
智通財經APP獲悉,全球領先遊戲引擎開發商Unity Software(U.US)週二公佈2025年第四季度財報,在市場深陷“AI 削弱傳統軟件價值”的疑慮中,Unity 用一份核心指標雙殺預期的戰報給出了有力回擊。受AI 驅動的Vector業務連續三個季度實現中雙位數環比增長及Create業務創兩年最佳表現推動,公司季度營收首次站上5億美元關口。
數據顯示,公司Q4總營收爲5.031億美元,超越市場一致預期的4.8895億美元;每股收益(EPS)爲0.24美元,較分析師預期值0.21美元高出0.03美元。
核心業務拆解:AI 並非挑戰者,而是增長引擎
Vector 業務已成爲 Unity Grow 板塊的核心增長驅動。該業務貢獻了 Grow 板塊 56%
的營收,並連續三季度實現中雙位數環比增長,表明其基於算法優化的廣告分發體系正在恢復增長動能。公司持續強化機器學習能力在競價與流量分發中的應用,提升變現效率,競爭力有所增強。
Create 解決方案營收達 1.65 億美元,同比增長 8%。Unity 6 引擎採用率創歷史新高,顯示開發者生態保持穩固。在生成式 AI 工具快速發展的背景下,Unity 通過將 AI 輔助功能嵌入引擎工作流,而非替代傳統開發流程,維持了核心用戶粘性。
盈利能力方面,Q4 GAAP 淨虧損顯著收窄至 8900 萬美元,虧損率優化至 18%;自由現金流同比增長 12.3% 至 1.19 億美元。財務結構改善主要來自成本控制與運營效率提升,同時公司在 AI 能力建設方面維持投入節奏,盈利與增長之間的平衡有所改善。
增長路徑驗證期:市場等待下一步證據
業績指引方面,公司預計 2026 年 Q1 營收中值爲 4.85 億美元,略低於分析師預期的 4.918 億美元,偏差約 1.4%。儘管差距有限,但在當前軟件板塊普遍面臨增長可持續性審視的背景下,市場對指引變化高度敏感,盤前股價一度下跌約 25%。
分析人士認爲,此次股價波動或反映出投資者對 Grow 板塊內部結構調整的擔憂,尤其是部分非核心業務仍在承壓。同時,市場也在重新評估 Vector 業務的增長動能能否持續,以及其對整體收入結構的對衝能力。
不過,從連續三個季度的環比增長趨勢來看,Vector 已展現出較爲明確的修復路徑。未來股價表現,或將取決於該業務能否在規模擴張的同時維持盈利質量,並進一步驗證其在公司增長模型中的戰略地位。
公司高管發表了樂觀言論。Unity總裁兼首席執行官馬特·布朗伯格表示:“第四季度業績再次輕鬆超越指引上限。Vector展現迅猛增長動能,該業務已連續三個季度實現中雙位數環比營收增長,同時Create業務也創下逾兩年來最快增速。”
“隨着Vector展現迅猛增長動能,Unity 6引擎採用速度達到我們歷史上最高水平,公司成爲下一代交互娛樂核心基礎設施的戰略目標正愈發清晰。”
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